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・特徴 ・構築レベル0・レベル0前列 ・レベル0後列、その他 ・レベル1・レベル1前列 ・レベル1後列、その他 ・レベル2・レベル2前列 ・レベル2後列、その他 ・レベル3 ・クライマックス ・参考 RW/W48-038 カード名:“調子に乗るなぁ~!”ルチア カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《委員長》?・《オカルト》? 【自】[①]あなたのクライマックスがクライマックス置場に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札の上から4枚まで見て、カード名に「ルチア」?か「静流」?を含むキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、残りのカードを控え室に置く。 【起】[このカードをレストする]あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 調子に乗るなぁ~! レアリティ:RR,SP ・特徴 Rewriteより、「静流」「ルチア」ネームを持つ原作のガーディアン勢力を中心としたデッキタイプ。「シズルチア」という呼び名もある。 対応ネーム以外にも“オカ研会長”朱音、お出かけ ちはやなど、「静流」「ルチア」以外のキャラを追加投入したデッキタイプが現在は主流である。 “明日に備えて”静流によるストックブーストからの圧縮戦術を得意とする。 “オカ研会長”朱音によって山札・お出かけ ちはやによって控え室・“呪い”ルチアによってクロックとほとんどの領域にアクセスでき、安定性が高い。 レベル3“新しい思い出”静流・“結界の主”小鳥は回復に加えて強力な効果を持っておりフィニッシャーとして非常に優秀。 以上の通りタイトルのパワーカードを余さず扱うことができることから、現在のRewriteにおけるもっともメジャーなデッキタイプの一つとなっている。 ・構築 レベル0 ・レベル0前列 “高速回避”静流 移動能力持ち。 “ロックオン”ルチア 疑似相打ち。イベント手袋を控え室に置くと前列のキャラ1体のパワーを-4000。 “呪い”ルチア 登場時にクロックとの手札交換と手袋の回収ができる。 “ただ友のために”ルチアで参照する。 仲間との合流 静流 朝礼 小鳥互換。登場時に山札を削り、CXがあればパンプができる。 ・レベル0後列、その他 “調子に乗るなぁ~!”ルチア CXが置かれるとデッキトップ4枚から対応ネームを加えられる。 “オカ研会長”朱音 言わずと知れた優秀なシステムキャラ。 お出かけ ちはや レストでの回収式集中を持つ。 加えるカードは問わないのでこのデッキでも使いやすい。 ・レベル1 ・レベル1前列 “明日に備えて”静流 CXシナジーで控え室の対応ネームキャラを2枚までストックにおける。 ストックが5枚以上で1/0/6000になる。 “薬物生成”静流 アタック時のパンプと、キャラリバース時に他のキャラを後列に動かす能力を持つ。 “もう一人じゃない”ルチア 対応ネームを参照するガウル・ガレット・デ・ロワ互換。 “けんてきひっさつ”静流 デメリット付き1/0/6000。 ・レベル1後列、その他 手袋 ストック一枚に付き500パンプの1/0カウンターイベント。 “ロックオン”ルチアと“呪い”ルチアで参照する。 二人で夢冒険 小鳥 1/0/1000助太刀。 1コストと手札3枚で相手のキャラ一枚をレストできる。 “誰かのために”静流 1/1/1500助太刀。使用時にデッキトップを確認できる。 ・レベル2 ・レベル2前列 “超振動”ルチア 早出しメタ相打ち。 襲撃! 西九条先生? いつもの光景のような逆圧縮効果を持つ。 “親愛なる探求者”ルチア 相手をリバースさせるとマーカーを付与でき、1500パワーが増えるアタッカー。 “地球の委員長として”ルチア 対応ネーム×1000パンプができるアタッカー。 CXに置かれたターン中でキャラリバース時にストックブーストすることができる。 ・レベル2後列、その他 “戦闘介入”静流 3000助太刀。 リバースしたバトル相手を思い出送りにできる。 “また明日”静流 レベル3への2000応援を持つ。 ・レベル3 “新しい思い出”静流 CIP回復持ち。キャラリバース時に3コストと手札1枚で2点バーン+山札確認ができる。 “結界の主”小鳥 控え室のCXが2枚以下で早出しでき、CXシナジーでソウル減少ができるレベル3。 このカード自体は対応ネームを持たないものの、このデッキと能力の相性がよいうえに色も青なので無理なく投入できる。 “ただ友のために”ルチア 3つの能力を持つ後列向けのレベル3。 “神速攻撃!”静流 控え室のCXが6枚以上で早出しできる。登場時にキャラ一体に3000パンプが可能。 此花 ルチア CIP回復とCXシナジーでのクロック送りを持つ。 ・クライマックス 一日の終わりに 緑のストックブーストCX。“明日に備えて”静流に対応する。 森の結界 青の門CX。“結界の主”小鳥に対応する。 アサヒハルカの力 緑の宝CX。“ただ友のために”ルチアに対応する。 受け容れる力 緑のストックブーストCX。此花 ルチアに対応する。 ・参考 アジア選手権2018 決勝大会 優勝 WGP2017 in 大阪 ネオスタンダード ブロック1位 名前 コメント
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部分編集 ファイナルガーディアンハート Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 赤/ ディフェンス 3 12 0 0 0 0 -6 +6 +6 +6 0 500 750 スキル種別 防御 必要行動ポイント □□□□□ 対象 味方全体 6 -12 +10 +10 +10 1650 2500 発動タイミング ディフェンス 発動条件 相手ダメージスキル 効果継続時間 瞬間 9 -18 +17 +17 +17 3630 5400 支持率変動値 0% 必要支持率 0% 入手方法 第8章イベント Lv3,6,9クエスト Lv10 10 -24 +20 +20 +20 4500 6700 スキル能力 アンカー、全体化、プロテクト(赤緑青黒) : 40、プロテクト(無) : 30 詳細 ここにある幸せと、未来に掴むべき光を、この腕で守り切る。その決意の証が今、心の火となり歩武の中で燃え盛っている。味方全体に効果を及ぼす防御スキル。論理と心理両方の防御値に加え、全色に対するプロテクト効果を持つ。
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ガーディアン・エアトス(がーでぃあんえあとす) 遊戯王デュエルモンスターズのオリジナルエピソードであるドーマ編にて登場したモンスターカード。 ラフェールが使用、彼の兄弟からもらったカードで彼のもっとも信頼するモンスターである。 ネイティブアメリカン風の鳥の頭部を模した帽子を被った金髪の女性型モンスター。純白の羽(*1)も特徴。 初登場は闇遊戯戦。効果によって攻撃力が1万となり、遊戯にトドメをさした。 攻撃名は「精霊のオペラ」、効果名は「聖剣のソウル」。 必殺技は《女神の聖剣-エアトス》装備時は「フォビドゥン・ゴスペル」、「女神の聖弓-アルテミス」装備時は「フォビドゥン・サーム」。 女性モンスターを書くのがうまい井上善勝が作画監督をやっていたため、アニメのこのモンスターはものすごく可愛い。 そのため人気が高いアニメオリジナルカードの一つであるが永らくOCG化されず、ゲームなどにも未登場であった。 しかし初登場から6年経った2009年についにOCG化。「リミテッドエディション15」に収録されることとなった。 LE15に同時収録される他のカードも全て旧作となったアニメのオリジナルモンスターカードである。 遊戯王デュエルモンスターズOCGにおけるテキスト レベル8/風属性/天使族/攻2500/守2000 「女神の聖剣-エアトス」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。 墓地にモンスターがいない場合、このカードは生け贄無しで特殊召喚する事ができる。 このカードに装備された「女神の聖剣-エアトス」を破壊する。相手の墓地のカードを上からモンスターカード以外のカードが出るまでモンスターカードを取り除く。 取り除いたモンスターカードの攻撃力の合計値をこのカードの攻撃力に加える。 OCGにおけるテキスト 自分の墓地にモンスターカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードに装備された装備魔法カード1枚を墓地へ送る事で、相手の墓地に存在するモンスターを3枚まで選択し、ゲームから除外する。 この効果でゲームから除外したモンスター1体につき、エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 攻撃力アップは一回に行える回数が固定されたものの召喚条件、効果の発動条件が共に緩くなっている。 墓地にモンスターを送らない「次元」シリーズと組み合わせた「次元エアトス」なるデッキが流行した。 最近では墓地のモンスターをすべて戻すことのできる《究極封印神エクゾディオス》、モンスターが墓地に行かない『マドルチェ』もあるため比較的使いやすくなっている。
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《フュージョン・ガーディアン》 通常魔法 自分の融合デッキからレベル3以下の効果がない融合モンスター1体を選択し、 そのカードを自分フィールド上のモンスター1体に装備カード扱いとして装備する。 装備モンスターが罠の効果を受ける時、その効果を無効にして装備カードを破壊する。 part19-377 作者(2007/09/07 ID 81AGV1wd0)の他の投稿 part19-338 / part19-341 / part19-347 / part19-351 / part19-358 / part19-366 / part19-404 コメント 名前 コメント
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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 エドガー=トルイユ PL Let 年齢 17 性別 男 出身 地球連邦 カバー 学生 瞳の色 茶色 髪の色 茶色 肌の色 肌色 身長 166cm 体重 67kg 使用経験点 総計(レベルアップ/汎用特技/常備化) ◆ライフパス 出自 パイロット 特技 純血統 経験 組織 クエスト 秩序を守る 邂逅 友情 コネクション キャラクターレベル 加護 C1 ストライカー 2 トール C2 カバリエ 1 ヘイムダル C3 自由選択 - ミューズ ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 12 15 15 12 07 12 ボーナス +4 +5 +5 +4 +2 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 2 2 7 2 9 回避値 4 1 1 6 1 -2 -1 -2 2 砲撃値 4 2 1 7 2 -1 8 防壁値 4 1 0 5 0 -2 -1 -1 -2 1 行動値 9 1 2 12 4 -2 12 力場値 ― 11 6 17 9 26 耐久力 12 4 3 19 19 感応力 7 6 3 16 6 22 攻撃力 ― 3 1 4 3 刺+10 --------- --------- --------- 3 刺+20 --------- 殴+4 --------- --------- 殴+14 --------- --------- 殴+10 --------- 殴+20 --------- --------- --------- 炎+8 炎+18 防御修正 斬 10 刺 4 殴 6 炎 6 氷 雷 光 闇 代償 弾数1 弾数1 弾数1 弾数1 射程 0 1~2 1~2 3~4 戦闘移動 1 3 1 5 全力移動 10 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン 重装高機動型 2 1 2 0 4 9 6 3 10 4 6 6 「サイズ:M」「移動力:3」 主武装近 パイルバンカー -2 -1 -2 刺+10 「代償:弾数1」「射程:0」「装弾:3」 副武装近 カバリエマシンガン -1 -2 殴+4 「代償:弾数1」「射程:1~2」「装弾:5」 主武装遠 ●バレットシャワー -1 -1 殴+10 「代償:弾数1」「射程:1~2」「装弾:2」 副武装遠 ●中型ミサイルポッド -2 -2 炎+8 「代償:弾数1」「射程:3~4」「装弾:2」 オプション 出力増加ブースター +3 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 携帯端末 その他 1 小型端末 携帯電話 その他 1 電話 フォーチュン徽章 その他 1 通信機と発信機を備えた身分証 学生服 防具 1 パイロットスーツ 防具 1 ●拳銃 武器 1 装弾:3 自動脱出装置 その他 1 いつでも、即座にガーディアンとヴィークルから脱出できる 予備弾倉 使い捨て 1 マイナーで選択した武器の弾数を回復することができる。選択:バレットシャワー 予備弾倉*2 使い捨て 2 マイナーで選択した武器の弾数を回復することができる。選択:パイルバンカー 賦活剤 回復/その他 1 マイナーでHPを4D6回復する 中和剤 使い捨て 1 マイナーで侵食を回復できる 専用カラー その他 1 青 装飾品 その他 1 形見の懐中時計 ヒートブレイド 武器 1 予備武装 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 純血統 1 - 常時 自身 なし なし ブレイクした際のHPを【意志+5】に変更する ブリッツクリーク 1 選、操 常時 自身 なし なし 戦闘移動の【移動力】+1、全力移動に+2する ステップ 1 操 マイナー直後 自身 なし 2EN マイナーアクションの直後に使用する。1マスだけ移動を行える。この移動により、遠隔攻撃を阻害しない。また、この移動で離脱は行えない 位置取り 1 操、増 常時 自身 なし なし 1マス以上の移動を行ったラウンドのダメージに+1D6する パニッシャー 1 自 常時 自身 なし なし 《BOSS属性》《中BOSS属性》《ライバル属性》を持つキャラクターに対して与えるダメージに+2D6する 戦鬼咆哮 1 ビ、増 マイナー 自身 なし 3HP メインプロセスの間、攻撃のダメージに+1D6する ムーヴ&ファイア 1 操 常時 自身 なし なし 1マス以上の移動を行ったラウンドのダメージに+1D6する フェードアウェイ 1 操 ムーヴ 自身 なし 4HP 離脱移動を行う。封鎖されている場合、この特技は使用できない。この離脱行動で行動終了にならず、メインプロセスを行う 覚醒する力 1 - 常時 自身 なし なし ブレイク中に与えるダメージに+1D6 フルブラストアタック 2 操、命 メジャー 単体 0 12HP 主武装に装備している白兵ダメージに他の武装の攻撃力を加算する。1シナリオ一回 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 パイルバンカー 8 カバリエマシンガン 4 ●バレットシャワー 1 ●中型ミサイルポッド 2 ヒートブレイド 3 出力ブースター 10 予備弾倉*3 3 賦活剤 10 中和剤 2 組織の幹部 3 小型施設 3 装飾品 1 合計 設定 かつて地球連邦に所属していた父親と元イヅモ軍人の母親を持つ。 地球連邦のパイロットであった父から基礎を習い、ガーディアンの操縦を覚える。こっそりとミーレスを動かさせてもらったこともあり、技術はある程度あった。 母は軍人一家であり、二人の出会いはイヅモと地球連邦軍の合同演習時だったそうな… 5年前に父親が任務中にMIAとなり、その年の誕生日にもらった懐中時計を今も身につけている。 その翌年に母方の祖父母の勧めもありイヅモへと住所を移した。 イヅモで学生として過ごしているが、今でも父は生きているのでは物思いに耽る事がある。 機体は父が使っていた機体と同型の機体の先行で製造されたうちの一機。 入手経緯は倉庫で眠っていたこの機体を偶然起動させてしまい、そのままフォーチュンへと所属してしまう。 母とはもめたがなんとか認めてもらった。 機体名:アーベントヴォルフ 青く塗装された機体で、回避性より火力と突進力を重視しており、その突進を維持するために装甲を厚く、速度維持するためにブースター等を更に悪循環を元に作成された機体。 当時はまだ安定性のかけていたビーム兵器が付けられておらず、現代の一般的なカバリエの中では火力不足と見られている 元々は様々な地方に配置されるはずだったが、当時の戦況の変化によりパイロットの数が合わずに倉庫に死蔵されることとなった。
https://w.atwiki.jp/flashquest4/pages/47.html
※隠し通路→赤い網掛け、ガーディアン→青い網掛け わーーーい、隠し通路と、GD出現位置を入れた地図がやっと出来たよ! -- このページ作った人 (2010-07-26 22 57 37) あああああ、コメントが改行できなーーーい!調子に乗ってページを沢山作ったけど、WIKIいじるの初めてでレイアウトとかうまくできないよ。 -- このページ作った人 (2010-07-26 22 59 01) あとですねー、あとですねー、ゲーム中に表示されるミニマップ1/1で縮小かけてないんで、他の人も後からいじりやすいと思うんですーー。ではでは -- このページ作った人 (2010-07-26 23 00 47) 地図作成お疲れ様です。 -- 名無しさん (2010-07-26 23 58 54) お疲れ様です。 -- 名無しさん (2010-07-27 08 34 40) おつさまですー -- 名無しさん (2010-07-27 08 39 18) お疲れ様ですー -- 名無しさん (2010-08-03 10 30 28) 乙 -- 名無しさん (2010-08-05 19 24 26) カオスキングの近くに隠し通路がありましたよ? -- 名無しさん (2010-09-19 07 45 56) 変な魔法陣があった -- じゅん (2010-09-23 10 24 46) 黒色の魔法陣、続編用に使われるという話は、きいたことがありませんよ。たとえば、ジャスティスガーディアン打倒後に初めて作動するようになって、いまだ明らかになっていない真のボスのいる領域に踏み込む入口として、黒色の魔法陣が作動するようになる、とかの展開にはならないんでしょうか。とても意味ありげな魔法陣にみえて、自分も気になっています。 -- パ○ナが応援w (2010-09-23 16 16 18) ネコのかくしありますか? -- トモリン (2011-06-05 20 25 53) ネコのかくしは無い!! -- トッペルゲンガー (2011-10-02 09 31 10) レベル1000万,世界は,俺の物 -- 名無しさん (2011-10-28 16 34 33) もっとでかい地図つくれよ馬鹿ー -- 名無しさん (2011-10-28 16 35 44) 黒ボョコチってどうやって手に入れるの -- 名無しさん (2011-10-31 09 12 06) 宇宙ってどうやっていくの。 -- マイコプラズマ肺炎 (2011-11-22 16 40 09) 魔法人青くなったんだけど -- マイコプラズマ肺炎 (2011-11-22 16 42 00) 裏の世界の地図欲しい -- (2012-01-23 10 47 17) ドルガー倒せない -- (2012-01-23 10 54 44) 倒せた -- 名無しさん (2012-01-25 08 58 27) アイアンとホーリーが結構強い -- 人間 (2012-03-16 09 15 07) 何か毒の沼地の中にスワンプガーディアンとかいそう・・・。(実際はいないですけど) -- 人間 (2012-03-17 10 59 08) LV 100万で,フレアガーディアン倒せた。 -- アソパソマソ (2012-04-20 13 57 34) 猫ランドみたいなところどうやっていくんだろう -- あかっかかっか (2012-10-02 20 16 42) ガルラーつよい・・・ -- masjaksanmdksan (2012-10-02 20 57 46) ガルラー一気に60万ぐらい食らわしてくる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- masjaksanmdksan (2012-10-02 21 00 22) 黒ボョコチ持ってるから隠し通路意味無いwwww -- んxbさjs (2012-10-06 10 58 44) ガルラー☆クズ☆ギルタブ☆ゴミ☆ケーブラー☆クズ☆ガンガー☆塵☆ウィンダー☆地獄行き☆カマタロウ☆蟻以下の存在 -- ん (2012-10-06 11 03 21) lv127万の今,未だにジャスティスガーディアン倒せないと思う -- ん (2013-03-23 15 54 31) ネコスランドの行き方を誰か教えて下さい。 -- xmgv,bk.vgfx.b (2013-04-03 22 25 46) よく出来てるね― -- まさる (2013-06-09 16 42 47) 名前 コメント
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ガーディアンシステム ● ガーディアン影響 ● 共通ガーディアン ● 主人公(♂)ガーディアン ├ パワー ├ スピード └ バランス/ラッキー ● 主人公(♀)ガーディアン ├ パワー ├ スピード └ バランス/ラッキー ● パートナーガーディアン ├ レイコ ├ ユミ ├ チャーリー └ アキラ ● 希少ガーディアン 上へ
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ルイーネン・アシュリード(エルダー・アーク) ルール:メタリックガーディアンRPG 区分:エロティック・ガーディアン PL:PieN@MG 【基本情報】 名前 ルイーネン・アシュリード 年齢/性別 19?/♀ 出身 レムリア? カバー フォーチュン隊員 瞳の色 蒼紺>紅 髪の色 黒>金。 身長/体重 182cm/59kg 3サイズ 87(A)/66/87 出自 異世界生まれ 経験 守護 ミッション 弱者を守る 邂逅 恩人 コネクション サナート・レムリア 加護 ミューズ/トール/オーディン 【経験点】 LvUP 常備化 スキル 能力値 合計 10 2+13 0 0 025 【戦闘データ】 名称 Lv 命 回 砲 防 行 力 耐 感 近主 近副 遠主 遠副 移 その他 能力値 5 3 6 4 10 11 09 1 ストライカー 1 1 0 1 0 0 6 2 3 2 スイーパー 2 2 1 2 1 2 13 7 8 2 ラインオフィサー 1 0 0 1 1 0 0 3 0 0 未装備 4 8 4 10 6 12 19 23 20 4 4 4 4 1 素体:ブルーホエール 三 -1 -3 4 -3 -2 24 24 5 5 5 5 2 XL。飛行。水陸。突可。地上狼狽。 MN艦首ビームラム 三 -1 -1 -4 E2 光 8 0 SN●レーザーファランクス 三 1 1 E4 光 4 1-2 対飛高ダ+2D。F:PD。 MF●連装ショックカノン 三 -1 -2 E6 闇10 3-6 F:PD。 SF迎撃ミサイルシステム 三 1 1 B3 炎 8 0 範(選2。 OP大型都市施設 三 1 1 2 +2 +2 +2 +2 財産+3。ヴァレ与ダメ+2D。 エイミング 2 2 タフネスエンハンス 10 キャプテン 6 5 異世界人 2 2 2 合計 10 2 16 4 06 51 35 51 光19 光15 闇21 炎19 移3 RNブーメランカッター 三 1 B3 斬 6 1-2 主副 【防御修正】 名称 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 素体:ブルーホエール 18 8 18 18 【能力値】 体 反 知 理 意 幸 ストライカー 4 5 5 4 2 4 スイーパー 4 5 5 5 3 2 ラインオフィサー 3 2 6 5 4 4 初期+1 1 キャプテン 3 3 基本値 11 12 19 18 09 10 ボーナス 3 4 6 6 3 3 判定+ +2 +2 【特技】 クラス 名称 本 取 Lv 種 別 タイミング 対象 射 程 代償 効果 ストラ パニッシャー 基 1 1 自 常時 自身 対B系ダ+2D。 ストガ メディック ラ 1 1 常時 自身 H回+[GL]。 ストガ PK 兵 1 1 P いつでも 本文 0~1 H4 ストガ シルエットガーディアン 兵 1 1 P セット 自身 H2 即時召喚。【回&防】+1/シーン。1/シーン。 スイパ インターセプト 基 1 1 防 ダメージ後 単体 0~6 H2 軽減[2D+CL]。1/ラ。 スイパ エイミング 基 1 1 常時 自身 命判+2。 スイパ ブロウビート 基 1 1 ビ 判定後 単体 視界 H3 強制振り直し。1/ラ。 スイパ マルチロック 基 1 1 操ビ 対選前 自身 H3 範囲拡大。 スイパ スナイパー 基 2 1 常時 自身 射程+2/1つ。(ショックカノン) スイガ タフネスエンハンス 兵 2 1 P 常時 自身 【耐】+10。【体&反】判+2。GL5:【命】+1。 ライン キャプテン 三 1 1 選 常時 自身 【基×2】+3。船【力】+[CL*6]【感】+[CL*5]。防特+1D。 ライン 艦載砲照準 三 1 1 操 マイナー 自身 H6 遠隔の射程+2、命判+2。 ライン 部隊指揮 三 1 1 動 イニシ 自身 H10 ヴァレット召喚。 汎用 異世界人 基 - 1 常時 自身 FHE+2。 【所持品】 名称 種別 常 その他 基 ●拳銃 武射 5 自動取得 基 パイロットスーツ 防具 5 自動取得 基 軍服 防具 4 自動取得 基 携帯端末 その他 0 基 衣服 その他 0 基 自動脱出装置 その他 0 基 専用カラー その他 0 基 賦活剤 回捨 10 HP4D回/マ 基 賦活剤 回捨 10 HP4D回/マ 三 素体:ブルーホエール 艦船 100 自動取得 三 艦首ビームラム 白(突 20 三 ブーメランカッター 射(実 5 三 レーザーファランクス 射(レ 5 三 連装ショックカノン 砲(重 8 三 迎撃ミサイルシステム 砲(ミ 4 三 大型都市施設 OP 5 基 ロングソード(E・A) 武白 4 武器兼起動キー 三 レムリアメダリオン その他 100 ラ スピリットサーヴァント アシスト(魔 1 従者 ラ メモリープロジェクタ アシスト(魔 1 従者 ラ カンタブルキャンプ アシスト(魔 2 野営所 ラ ハイドポケット アシスト(魔 2 アイテムボックス ラ フライト アシスト(魔 5 ヴァンパイアウィング ラ マジカルアダプション アシスト(魔 5 環境適応 ラ マテリアライズ アシスト(魔 10 購入判定 【ライフスタイル】 名称 種別 常 財 組織の構成員 LS 2 2 個室 住宅 1 +大型都市施設 OP - 3 合計 5 【ヴァレット:YPM-01 アインセル(犬P88)+直衛型(上P107)】 【YPM-01G 直衛型アインセル】 名称 Lv 命 回 砲 防 行 力 耐 感 近主 近副 近特 移 その他 アインセル 3 12 14 7 12 13 18 15 30 3 S。飛行。 +直衛型 +1 +1 +2 +2 +1 -3 9 5 4 +2 +2 +2 +2 +2 +2D +2D +2D 合計 4 13 18 9 15 10 27 20 34 2+2D 2+2D 2+2D 3 +バスタードソード 13 斬23 0 4d +●フレイムブラスト 13 炎21 1-2 4d +●機関砲 13 殴19 1-2 4d 【装甲】 名称 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 アインセル 6 6 6 6 6 6 10 10 +直衛型 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 合計 9 9 9 9 9 9 13 13 【特技】 クラス 名称 本 取 Lv 種 別 タイミング 対象 射 程 代償 効果 エネミ 魔法付与2:炎 犬 マイナー 自身 炎化&与ダ+2。 直衛型 シールドガード8 基 防 ダメージ後 自身 軽減8。1/ラ。 直衛型 割り込み 基 命中後 自身 0 カバーリング。1/プ。 ヴァレ 声援 上 1 1 ヴ回 イニシ 単体 0~8 H2 H回[2D+6]。1/ラ。 ヴァレ 空中適性 ラ 1 1 操 常時 自身 防判+2。/飛行。 【設定】 【パイロット】 「ルイーネン・アシュリード」 レムリアに漂着した次元漂流者。現世堕ちした時にレムリアンに拾われ、頼まれてフォーチュンいき。 次元漂流中に拾った避難船、「エルダー・アーク」とその艦載機で戦う。 【機体設定】 「エルダー・アーク」 次元鯨の屍体を使用した、超大型時空戦艦・・・もとい避難船。 無人で漂流していたのを拾った為、詳しい性能は調査中。 ほぼ完全に無人化され、最低操縦人数は1人。 次元潜行により何処にでも呼び出せる(シルエットの演出)。 【履歴】 No 日付 相手 勝敗 その他
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パペット ズー ピロミィ 【ぱぺっと ずー ぴろみぃ】 ジャンル シミュレーション 対応機種 プレイステーション 発売・開発元 ヒューマン 発売日 1996年2月16日 定価 5,800 円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 ゲームアーカイブス2010年3月10日 判定 怪作 ポイント 動物を組み立てる知育ゲームとして発売実態は狂気に満ちた内容※画像検索注意知育ゲームとしては中途半端さが目立つ後に社員が恐るべき裏話を暴露 概要 あらすじ 特徴 本作の狂気 問題点 評価点 総評 余談 概要 『クロックタワー』『トワイライトシンドローム』で知られるヒューマンから1996年に発売された動物作成知育ゲーム。 なお、記事内に書かれたゲームの仕様についてだが、本作品は攻略本が発売されておらず、他サイトにも殆ど攻略情報が書かれていない。このため、当記事では初稿執筆にあたり検証した範囲での仕様を記した。 あらすじ ボクはピロミィ。ピグミードロミノ一族の王子さ。ボクのふるさとは遠い遠い星の彼方。宇宙探検遊びをしている途中、うっかり流れ星の上で昼寝をしたら、この星にたどり着いちゃった。ちょっとびっくりしたけど、今はみんなと毎日過ごしているから、平気だよ。そりゃあ、ふるさとを思い出して、さみしい気持ちになったりすることもあるけど、素敵な友達がいればこの世はハッピーなのさ。 それより、聞いてよ。ボクの街ではね、なんと、動物を生み出す機械が発明されたんだ。ポリゴン博士っていうちょっとクレイジーな科学者が作ったこの機械は、動物のかけらを作ることができるんだって。君とボクの役目は、このかけらを使って、素敵な生き物をたくさん創造することなんだ。創造?うん、ちょっと難しいね。でも、きっとワクワクするような楽しいことにちがいないよ。ボクは好奇心旺盛なんだ。さあ、ボクと一緒に不思議な冒険の世界に出発しよう。 (取扱説明書より引用) 特徴 手に入れたパーツを元に、動物を組み立てていく知育ゲーム。 プレイヤーはポリゴン博士から動物のパーツをもらい、それらを組み合わせてパペットと呼ばれる生き物を作る。 名前も自由に設定可能。 元となる動物はゴリラやシカといったお馴染みの物から、現代に存在しない恐竜、果ては架空生物のユニコーンまでもが出てくる。 本作に登場する人間はかわいらしくデフォルメされているが、これら動物についてはリアル寄りの造形となっている。 作った動物をワールドと呼ばれる3Dの箱庭に放つことで、サファリパークのように自由に観察する事が出来る。 ワールドは「サバンナ」「平原」「雪原」など、さまざまなバリエーションがある。 パペットを作るには、ゲーム内通貨としてハートを消費する。 博士の話によると、ハートが無ければパペットは動かないらしい。 このハートは、ゲーム中さまざまな手段で集める事ができる。 物語の舞台クック・ドゥードゥルタウン このゲームは、いくつかの施設がある小さな街で物語が展開される。プレイヤーは宇宙人のピロミィと共に街を歩き、生活する。 各施設はパペットの保存や売却、サウンドテスト機能など、さまざまな用途に使用できる。 また街中には沢山の住民がいて、話しかけるといくつかのパターンからランダムな会話を展開してくれる。中にはハートを貰えるパターンも。 特に教会の左上にいる男の子は大量のハートを分けてくれるため、攻略のために彼の前でボタン連打するのは大変有用なテクニックである。 施設紹介 プレイヤーの家 鏡を通じてワールドと繋がっている。パペットの出し入れ、ワールドでの観察が可能。 ピロミィに話しかける事で、持ち物の確認ができる。 画面左の寝室に行く事でセーブが可能。 ものすごいこと研究所 パペットのパーツを入手できる。ハートを50消費するごとに、動物一体分のパーツがまとめて手に入る(動物の種類はランダム)。 いらないパーツの破棄もここで。 シャトルプラットホーム パーツを組み立て、パペットを生成する。 パペット銀行 手持ちのパペットを預ける(*1)。 サウンドミュージアム ワールドの音楽を聞いたり、各パペットの鳴き声を変えたりできる。 ジョージのペットショップ パペットを売り、1体あたりハート100個と交換できる。 シネマペガサス 本作に登場する動物ごとに作られた3Dムービーを見る事が可能。 閲覧できるムービーはランダムで選択肢が表示され、プレイヤーの気まぐれで見ていく感じ。 ジュークボックス 街のBGMを変える事が可能。 その他、謎めいた動物園やボランティア団体が存在する。 ワールドについて ワールド内は4×4の16区画に分けられており、それぞれに2体ずつパペットを配置できる。 区画を行き来する際には読み込みが入る。 各パペットには餌を与える事ができる。餌は肉や魚など合計9種類あり、それぞれ好みが異なる。 餌を与えると異なる反応を示し、喜んでもらえれば大量のハートが手に入る。 声優として、井上喜久子やルーシー・ケント(*2)が参加している。 なお、メモリーカードは4ブロック消費する。容量を圧迫するので要注意。 + 隠し要素 動物園に動物を寄付するとハート500個を貰えるが、寄付した動物が5匹を超えると、無事に開園する。 その後は、主人公とピロミィが動物園を巡る専用ムービーがいつでも見られるようになる。 なお、開演の条件は5匹寄付したうえで再来訪する事なので、4匹寄付してから一気に10匹寄付するとかなりの金策になる。開演後は寄付できないので注意。 ボランティア団体にハート300個寄付すると新ワールド「原始時代」が、さらに300個寄付すると「星の世界」が解禁される。 ゲームの世界観から一見してインチキ団体に見えてしまうが、実はちゃんと良い仕事をしてくれる。 ちなみに、600個寄付した後は引っ越して居なくなり、寄付が出来なくなる。 パペットを32匹作成し、後述するウィルスイベントを発生させると、映画館で見られるムービーの一つが「ピロミィとなかまたち」で固定になり、選択するとスタッフロールが見られる。 言い換えると、パペットを32匹作るのが本作のひとまずの目標と言える(ただ作っただけでなく、一旦帰宅しないとイベントが発生しない点には注意)。 本作の狂気 一見すると普通の知育ソフトだが、実際に遊ぶとある事実に気づかされてしまう。 表向きは動物を作って遊ぶゲームとされているが、実は違う動物のパーツを組み合わせてキメラを作れてしまうのである。 パペットの部位は頭・前脚・後脚・胴体・尻尾(*3)に分かれていて、異なる動物のパーツを混合させられる。 トラの体にゴリラの頭を付けたり、ウミガメの体にガゼルの頭を付けたりと、リアルかつ不気味な生き物を生み出すことが可能。これが生理的にどういった感情をもたらすのか、知りたい方はゲーム名「パペットズー ピロミィ」で画像検索するとてっとり早い。閲覧注意。 前脚と後脚、頭と尻尾は互換性があり、頭のない肉塊や、頭部が二つある化け物を生成する事も可能。 片足が地面に付いていないような、生命としての構造に疑問を抱く物まで作れてしまう。 ワールドに格納されたパペットは通常だと動きだしてくれるが、パーツの組み合わせによっては歩くこともできないまま、硬直して鳴くだけの生き物になる。もはや命への冒涜。 一方、使用できる動物の数は多く、様々な生き物が生成できる。大人でも遊べる知育ゲームという点は長所と言えるかもしれない。 エディットでふざけた事ができるゲームは数多くあるが、本作の場合は深く考えなくても容易にこの発想に行き着いてしまう。 正しい動物を作るメリットは殆どなく(*4)、単に正しい動物だけを作っているとやる事が無くなる。キメラを作る事でのペナルティも特に存在しない。 正しく作れた動物に解説が入るなどの見返りは無い。 同じ動物のパーツは作成画面で1箇所にまとめて出てくる上、パーツごとに色分けされてわかりやすいため、「自分で正しい形を考える」といった知育要素も存在しない。 結果、村の住民を網で叩いたり、逃げまどうニワトリをいじめたりするようなちょっとした悪戯心から、容易にキメラを作る発想に行き着いてしまう。 一度好奇心でキメラを作ってしまうと、必然的にパーツの足りない動物が生まれ、更なるキメラを作らなければならない悪循環に陥る。 パペットを32匹作成して帰宅すると、研究所の機械が未知のコンピュータウィルスに感染し、異なる動物のパーツがバラバラに配布されるようになってしまう(*5)。こうなると正しい動物を作る方が難しくなり、自然とキメラ作成ゲームに陥る。 なお、キメラが作れる事は説明書やパッケージで完全に伏せられている。 使用されたゲーム画面のパペットは全て正しい動物の形で作られており、パッケージ裏にも当たり障りのない事しか書かれていない。 後年作られたPS Storeの解説も同様で、単なる知育ゲームとして扱われている。 しかし後述するメモリーカードや、どことなく不安を匂わせるあらすじを見るに、スタッフもある程度意図して奇妙なゲームにしたのが窺える。 キメラ作成を抜きにしても、世界観に不気味な要素が多い。 住民のセリフが電波。哲学的なようで支離滅裂な話題や、幸せそうに見えて不気味に感じる言葉を投げかけてくる。 たとえば「チョコばかり食べているとカバになっちゃうって本当?」など問いかけてきたり、後ろにいるピロミィを食べようとしてきたり等。 簡単に言うと『MOTHER2 ギーグの逆襲』『moon』のようなノリに近いのだが、キメラが作れてしまう世界とのギャップでどことなく恐怖を感じてしまう。 メモリーカード管理画面で見られるセーブデータのファイル名も語り草。 本作のファイル名末尾には「恐怖すすり泣くピロミィ」と書かれている。ゲーム内容と相まって、意味深なものを感じざるを得ない。 + 実は… 単純に「すすり泣く」だけをファイル名として紹介しているサイトもあるが誤り。これだけ見るとキメラに怯えているように感じられるが、あまり関係ない可能性もある。 ファイル名の末尾はセーブ回数で変わるようになっており、10回セーブすると「忍び寄るピロミィの影」に変化する。 その後も10回ごとに文章が変わっていき、スリリングなストーリーが進むのだが、何故か100回を境に中途半端な展開のままファイル名が一切更新されなくなる(*6)。何がしたかったのだろう…。 なお、このファイル名でプレイヤー(パッケージ中央左)は3本毛という身もふたもない呼び方をされている。 いずれにせよ、意味不明かつ不気味な事には変わりない。 問題点 動物観察の微妙さ パペットには歩く以外のモーションが用意されておらず、カメラワークもそこまで自由では無いので、クリエイトした後の楽しみが薄い。 特に、小動物はカメラの下の方に映ってしまって見づらい。 餌を食べてアクションをしたり、他の動物を追いかけたりなどもせず、そもそも一度に2体しか出せないのでかなり寂しい。 パペットが動かなくなるのはネタとしては面白いかもしれないが、制約の強さも浮き彫りになっている。 クリエイトの不自由さ 数十種以上あるパペットのパーツは12体分までしか持ち歩く事が出来ず、好きなパーツをいつでも使えるわけではない。思った通りのパペットを作るというより、与えられたパーツを元にアドリブを楽しむゲームに近いところがある。 『ドラえもん のび太の日本誕生』でのび太がやったような(*7)真面目な遊び方を目指すと、相当な敷居の高さが要求される。 パペット作成のテンポの悪さ これも不便さに拍車をかけており、パペット作成時は使用パーツを選ぶだけでは終わらない。その後、工場に向かうための乗り物を選んだ後、ムービー(数秒でスキップ可)と10秒ほどのロードを挟んで組み立て工場に向かい、パーツを結合するコマンドを入力したうえで、名前入力(別のパペットと被っていたら再入力を求められる)を行なってようやく完了する。 最初の選択だけですぐ終わりそうなのに、手順の多さによって1体作るのに数分かかってしまう。特に工場を挟む必要は全く感じられない。 乗り物による違いは移動ムービーとその後の背景が変わるだけで、一番近くのマンボウ型潜水艦以外を選ぶ理由が無い。 この仕様により、全部のワールドをパペットで一杯にするには何時間もかかってしまう。 パーツの入手とパペットの作成が別の建物で行われるのも面倒。パーツやパペットの所持数制限は厳しく、何かと行ったり来たりを要求される。 パペット以外のグラフィックの微妙さ キャラクターやワールドのグラフィックは3D図形を組み合わせたような単純なもので、いかにも一昔前の知育ソフトといった雰囲気。 キャラクターデザインも投げやり感があり、さほど愛着がわくものではない。 単純な知育ゲームとしても薄すぎる 沢山の動物に対して解説があるわけでもなく、教育的な要素と言えるのは映画館で見られるムービーのみ(これらは動物の様々な生態を描いている)。 そのムービーについてもゴリラがグーでドラミングしており(*8)、信頼性に不安が残る。 隠し要素の解禁条件が分かりづらい 特にスタッフロール解禁はひとまずの目標とも言えるのに、分かりづらいどころか全く道筋が示されない。 プレイヤーによっては遊ぶ目標を見出せず、すぐ投げ出してしまう要因となる(ただし、こうした特徴は本作に限らずクリエイト系ゲーム共通の難題でもある)。 そもそも、本作にスタッフロールがある事を知らないプレイヤーも多いのでは無いだろうか……。 評価点 キメラ作成ゲームとしての魅力 詳細は上記のとおりである。 映画館で見られるムービーの出来は良い。 どの動物もそれらしい動きをしていて、見ていて飽きない。 本編のパペットよりも凝った動きをし、専用の背景も出てきたりと、中々に見応えがある。パペット作成そっちのけで楽しむことも可能である。 名前決めが強制されるのは長所でもある。自作のパペットに名前を付ける機会がおのずと生まれ、クリエイトの楽しさに華を添えてくれる。 ひたすらパペットを増やそうとすると作業になりがちだが、だからこそ適当な思いつきで名前を付け、後で見返すのも楽しい。プレイヤーのセンスが本領発揮される瞬間である。 ゲーム開始時の初期ハートは2000個とかなり多め。特に稼ぎをしなくてもとりあえず大量のパペットを作ってゲームを進められる親切設計になっている。 何故か二か国語対応。英語圏の子供も楽しめる。 時流を読んで海外市場に目を向けていた…わけではなく、海外版は発売されていない。 なお、言語を英語にしても日本語の名前が入力できてしまう。 総評 子供向けゲームの皮を被った問題作。 キメラが作れる事を除き、真っ当な幼児教育ソフトの体で振舞っているのが尚更狂気を感じさせる。 人によっては下手なホラーゲームより背筋が凍るのでは無いだろうか。 教育ツールとしては間違ってもお勧めできず、単なるクリエイトゲーとして見ても粗い部分が多い。その一方で知育ゲーゆえの敷居の低さは長所の一つで、スタッフロール解禁を目指して黙々と遊ぶだけで"素敵な"サファリパークが構築できるのは魅力的である。 創作の範疇として許容できるのであれば、あらすじにもある「不思議な冒険の世界」を楽しめるかもしれない……。 余談 今作は幼児向けアパレルブランドのミキハウスとタイアップしており、雑誌『ミキハウス・ラブ』で特集記事が組まれていた。 創刊号(96年5月号)ではミキハウスのキッズモデルが遊ぶ様子が特集され、マンモスの胴体を別の動物にすげかえたキメラを作成していた。 このパペットは画面内で小さく写っていたため違和感が無く、他の画面にはキメラが映り込んでいないなど、今作の暗部は積極的に隠蔽されていた。 そしてこの創刊号では「作成したパペットのイラストを送ってもらう」という公募企画も行われ、同誌の96年7月号で結果が発表された。 採用されたのは10通だったが、うちキメラは4通のみ(*9)。まじめに動物を描いて送って来た投稿者が多かったようである。 当時ヒューマンで働いていた社員が、後に自身のテキストサイトで思い出を暴露している。この筆者は別件でデザインの仕事を行なっており、匿名の情報筋等では無いた為、ある程度の信頼性がある。 彼は開発に参加していなかったものの、別部署で作られていた教育ゲームが雑誌でネタにされていたのを知り、実際に遊んで衝撃を受けたそうだ。それによると「当初こそまっとうな知育ゲームとして企画されていたものの「自由度」というキーワードを重視した結果、神を冒涜した暗黒ゲームに変貌した…」ということらしい。 この記事がアクセスを呼んだ事で、サイト筆者から更なる裏話が暴露された。 + ... 開発段階では、人間を素材に組み込む事が出来たらしい。 わざわざプランナーの顔を撮影し、テクスチャに組み込んだりもしたが、製品版で採用される事は無かったという。 サイト筆者はソニーのチェックに引っかかった可能性を挙げている。 こんな内容でありながら、ゲームアーカイブス版のレーティングはCERO A(全年齢対象)である。 同様の生物が登場する『MOTHER3』『ポケットモンスター ソード・シールド』『ケモノミクス』も同じレーティングである事から、キメラはCEROの規約に抵触しないようだ。 もっとも、そもそもCEROレーティングでは多少のグロテスクな描写は規約に抵触しないようであり、かなりグロテスクな描写のある『サルゲッチュ ミリオンモンキーズ』は本作同様にCERO Aである。 なお「教育・データベース」は余程ゲーム性が薄く無い限り付与されない。本作はパペットを作ってゲーム内通貨を稼ぐ要素がある為、通常通りのレーティング審査を受けたと思われる。